Как да направите добър ефект на размазване в Pivot

Pivot е проста програма за анимация на герои, базирана на арматурата на фигурата, която носи името си от точките на завъртане на анимацията на всяка става на фигурата. Докато Pivot включва всички функции, необходими за създаване на анимация с голи кости, пропуснати са усъвършенствани ефекти, като проследяване на камерата и размазване на движението. За да създадете ефект на размазване в Pivot без външен софтуер, използвайте функцията за непрозрачност и инструмента за дублиране на Pivot, за да подредите поредица от все по-прозрачни фигури в няколко кадъра.

1.

Отворете файл с анимация, като щракнете върху „Файл“ и изберете „Отвори анимация“. Изберете PIV файл от прозореца на браузъра и щракнете върху „Отваряне“.,

2.

Изберете рамката, в която искате да стартирате анимацията на размазването, като кликнете върху рамката в времевата скала. За да направите ефекта на размазване реалистичен, започнете няколко кадъра, след като движението започне, давайки време на героя да достигне максимална скорост. 3

3.

Изберете знака, към който искате да добавите ефекта, като кликнете върху някоя от нейните точки на въртене. Кликнете върху „Дублиране“ в кутията с инструменти, за да създадете копие на фигурата на същото място като оригинала.

4.

Кликнете върху оранжевата точка на въртене в торса на дубликата на фигурата и я плъзнете до позиция, непосредствено зад посоката на движение на оригиналния герой. Оранжевата точка на въртене представя произхода на фигурата и за разлика от червените точки на въртене, плъзгането на произхода премества целия символ.

5.

Плъзнете плъзгача „Непрозрачност“ надолу, за да увеличите прозрачността на дублиращите се фигури. За първия кадър на ефекта на размазване, вероятно е достатъчно едно прозрачно копие на фигурата, но следващите кадри изискват повече копия, когато скоростта на героя се увеличава.

6.

Изберете следващия кадър от времевата скала и повторете процеса, увеличавайки броя на копията, когато движението достигне пикова скорост. Позиционирайте всяко копие на фигурата малко зад копието преди него, като намалите непрозрачността на всяко копие, като го добавите към сцената. Фигурата „лук” във всяка рамка показва позицията на героя в предишния кадър, така че разширяването на линията на прозрачните копия след тази точка може да изглежда нереалистично.

7.

Натиснете “Ctrl-S”, за да запишете файла и натиснете “Play”, за да гледате анимацията. Изберете “Loop” от транспортния прозорец, за да възпроизведете анимацията в цикъл.

Бакшиш

  • За да придадете на замъгляването ефект „tweening“, завъртете ставите на прозрачното копие в позиция между тази на „луковата кожа“ и характера на текущата рамка. За да завъртите ставите, щракнете и плъзнете червена точка на въртене. Този ефект може да работи особено добре, когато герой се движи на голямо разстояние от един кадър към следващия.

Препоръчано